本帖最后由 fwang2450 于 2019-4-25 00:24 编辑
HDR 是一种摄影技术,是 High Dynamic Range(高动态范围)的英文首字母缩写。和人眼相比,相机所能感知的明暗对比范围(称为“宽容度”或“动态范围”)要小得多。而且相机的感光元件越小,动态范围也就越小。动态范围小的坏处,是画面中的最亮和最暗部分的细节丢失,也就是常说的“过曝”和“欠曝”现象。(手机的感光元件比相机要小得多,因此更加容易发生这些问题。)经常出现的情况是取景框中见到的光线正常,拍出来的结果却有过曝或欠曝的地方。
欠曝,暗部细节缺失,图片来源同上
HDR 技术的发明就是为了弥补相机动态范围不足这个缺陷。HDR 的工作原理,是使用不同的曝光值拍同一个画面,比如说用正常曝光值拍一张,然后在正常值以上和以下一档各拍一张,然后把这三张照片通过电脑合成起来,这样就可以消除原来照片中过曝和欠曝部分,显示出亮部和暗部的细节。
三张不同曝光度的照片
经过合成后显示出亮部(天空)和暗部(屋檐下面阴影中的建筑结构)的细节,照片取自http://blog.sina.com.cn/s/blog_538c6f950102x33t.html
钱币用各种金属制造。在使用某些工艺,或者采用某些设计图案的币上,明暗对比非常强烈,因此在钱币摄影中经常会碰到相机动态范围不足,暗部和亮部细节不能兼顾的情况,往往是显示出暗部细节时钱币的其它部分过曝。更糟糕的情况是钱币图案某些部分因为设计角度或制作工艺的缘故,反射出来的光线特别集中,无论怎样都难免过曝。
以上宫灯角楼小铜章的屋顶和椽子端部因为雕刻角度的原因,反光非常强烈,很容易造成过曝。
因为过曝实在是臭名昭著,在拍摄某些类型的币章时避免过曝便成为主要考虑因素。一般的做法是调整光源的位置和角度,以及增加光源的宽度。但是这样做往往又难以兼顾到立体感、层次这些其它摄影要素。比如说下面的桂林风景小铜章因为设计和工艺而非常容易过曝,即便加了两层柔光纸以后也有过曝部分:
在试用了各种用光方法以后,只得用反光伞这个巨大的宽光源来拍这个面,目的是减少亮暗对比,其结果是图案非常平,没有立体感和纵深感。
对于这样的币章,用HDR 来拍摄最合适不过。以下是三张不同曝光量的桂林风景小铜章照片:
比正常曝光量低一档
正常曝光量
比正常曝光量高一档
在正常曝光的情况下,当中的山体部分有过曝的现象,而最左侧接近水面的山体又处于欠曝状态,细节不清。把这三张照片通过 Photomatix 软件合成以后,最亮和最暗部分的细节都有改善:
Photomatix 是专用于 HDR 的软件工具。常用的图像编辑工具如 Photoshop 也能进行 HDR 合成。
能够纯熟地运用 HRD 以后,拍摄钱币时过曝或欠曝就成为次要的考虑因素。拍摄者注意力便可以集中在完美地表现浮雕的层次、立体感、纵深感等方面。以下是用 HDR 合成的宫灯角楼铜章:
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